Taller de Monstruo! Competencia de Impro


Este taller está orientado al formato Monstruo!

Reglamento:
El Presentador.Éste será el encargado de dirigir el espectáculo, se ocupará del contacto directo con el público, y de manejar los tiempos de las improvisaciones.

El Director.El director será quien sorteé quienes jugarán en cada improvisación y les desingará el juego al que serán desafiados. Es conveniente que el director conozca a los jugadores, sus puntos fuertes y débiles para el mejor desarrollo del espectáculo.

Los Jugadores.Podrán ser entre 8 y 16. Deberá tener cada uno un número que los identifique y por el cual saldrán sorteados para jugar las improvisaciónes.

Las Reglas.
  •  A través de un bolillero, el director sorteará 4 números, que corresponden a 4 jugadores. Estos deberán hacer una improvisación juntos.
  • Al finalizar la improvisación, se le pedirá al público que califique la misma con aplausos, siendo 1 el menor puntaje y 5 el máximo.
  • Los improvisadores que participaron recibirán el puntaje que se le otorgó a la improvisación.
  • Se repetirá la misma dinámica hasta que todos los improvisadores hayan pasado a hacer 2 improvisaciones.
  • Una vez finalizada esta primera ronda, los jugadores con menor puntaje serán eliminados.
  • Se repetirá la misma dinámica, durante la segunda ronda con los improvisadores que siguen en juego.
  • En la segunda ronda de eliminación solo quedarán 2 jugadores o 3 en caso de que haya un triple empate.
  • Estos finalistas deberán hacer una última improvisación.
  • Quien gane será coronado Monstruo de la Impro.

Dato de color 
La consigna principal al ser sorteado quienes juegan juntos, es aliarse con sus colegas para hacer la mejor improvisación posible. De esta manera la competencia es principalmente contra uno mismo, nos autodesafiamos a hacer una improvisación tan buena que tengan que darle el máximo puntaje.


Si te interesa o querés saber más sobre el taller: kevinbatalla@gmail.com

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